Le jeu vidéo entre exploitation et inspiration : événement streaming de Temple Run 2 et Beyond Blue pour CMN2005
Pr. Jérémie Pelletier-Gagnon
Comment les jeux numériques exploitent-ils notre psychologie pour influencer nos comportements ? Dans le cadre du cours CMN2005 : Communication et socialisation dans le jeu vidéo, le Médialab : Cultures numériques sera l’hôte d’un événement streaming sur Twitch portant sur deux jeux distincts articulant des visions distinctes de l’exploration environnementale mobilisant des mécaniques de
jeux opposées. Temple Run 2 vise à exploiter nos biais cognitifs pour nous rendre captifs de l’expérience de jeu, alors que Beyond Blue nous incite à mieux comprendre les espaces marins. Venez jouer et discuter avec Eliza De Vicky Mahoungou, Rith Stéphane Fotso Mouafo et Mégane Fotsing lors de l’événement à travers la page officielle Twitch du Médialab le 2 avril dès 14h.