Récit interactif d’une journée d’études à l’UOF

Mohamed Amine Djennah

Arts numériques

Ce projet de fin de session, réalisé par Mohamed Amine Djennah, consiste en une œuvre interactive conçue à l’aide de la plateforme libre et gratuite Twine. Dans le cadre d’un apprentissage des structures narratives non linéaires, l’étudiant a imaginé une histoire originale inscrite dans le thème « Une journée à l’UOF ». À travers une narration ramifiée, le projet plonge l’utilisateur dans le quotidien d’un élève universitaire confronté à des choix, des contraintes et des défis propres à la vie étudiante. L’histoire met en scène différentes situations auxquelles sont confrontés les étudiant·e·s, telles que la gestion du stress, des horaires ou encore la charge de travail. L’interactivité permet d’explorer plusieurs scénarios et de mieux comprendre la complexité de certaines décisions étudiantes. Ce travail allie narration créative, immersion ludique et réflexion sur les réalités de la vie universitaire, tout en mobilisant les outils du storytelling numérique.

Compétences visées

  • Pratiquer l’art de la narration et de la programmation numérique interactive, immersive et sociale pour la création de contenu en lien avec des enjeux des cultures numériques.
  • Expérimenter différents outils numériques de création et de communication (codage créatif, storytelling numérique, vidéo, audio, typographie, etc.).
  • Appliquer des techniques d’enquêtes et des méthodes de recherche.
  • Échanger ses idées et discuter de manière cohérente et pertinente.
Pre. Sarah Choukah
2023